Tijdens deze lessen ga je ontdekken hoe slim jij je omgeving kunt maken. Door logisch nadenken, door elektrische schakelingen te ontdekken en door te leren programmeren met Arduino. Daar wordt je zelf ook veel slimmer van!
Veel plezier bij de uitdagingen die voor je klaar liggen.
De opdrachten/werkvolgorde
Voorbereidende opdrachten
1: Materialenkennis (oriëntatie opdrachten)
2: Elektrische schakelingen maken
Basislessen Arduino
1: Arduino & schakelmateriaal
2: Een stroomkring maken
3: Arduino programmeren
4: Kruispunt met stoplichten
5: Een 'aan/uit-knop' programmeren
6: Een beveiligingsalarm maken
Slimme Technologie projecten
Oud
Project Kruispunt programmeren
Project Beveiligingsalarm maken
Maak een keuze uit:
Project Regenmeter
Project Plantbewatering
Maak een keuze uit:
Project Lichtregelaar
Project Klimaatbeheersing
Nog meer projecten
>> Hulpbronnen